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惩戒之箭维鲁斯玩法符文出装攻略

2025-01-16 05:58:38 编辑:join 浏览量:587

惩戒之箭维鲁斯玩法符文出装攻略

惩戒之箭维鲁斯可以说是一个很经典的英雄了,数个版本一来一直被玩家青睐,不过目前维鲁斯在ADC中的排位比较靠后,但是依旧不妨碍大家对维鲁斯的喜爱,见天就在这里和大家讨论一下维鲁斯的玩法。PS:维鲁斯是暗裔,外形是一把长弓,所以弓箭才是本体。

被动复仇之欲:每当维鲁斯击杀小兵的时候会提高20%攻击速度,击杀英雄时会提升40%攻击速度,这是一个非常不错的被动,可以利用击杀小兵时提供的攻速加成骚然对方一下,下路对拼抓住一个打,打死一个触发被动剩下敌方英雄基本不是对手,团战时只要击杀敌方英雄或者提供助攻就可以获得非常大的攻速提升,后期的维鲁斯杀了人之后和疯了一样,有一定的吸血完全可以站撸所有英雄。

Q技能穿刺之箭:维鲁斯蓄力之后射出一发超级远的箭,可以附加一切攻击特效,蓄力期间维鲁斯会被减速,如果扣而不发可以返还50%的消耗发力。这个技能已经被削弱了,CD时间非常长,如果命中有枯萎效果的地方英雄可以降低冷却,说白了就是不让维鲁斯玩破甲流,不过依然是一个非常好的消耗技能,不过如故被小兵阻挡,伤害会降低15%。

W技能枯萎箭袋:英雄联盟中稀有的被动技能,维鲁斯的普攻会造成额外的法术伤害,并且给命中单位附加枯萎效果,当主动释放的时候,维鲁斯的下一个技能就会引爆枯萎效果,会造成目标一定百分比的最大生命值伤害。

E技能恶灵箭雨:范围很广阔的一个技能,被命中的地方单位会被减速,并且受到重伤效果,满级可以高达45%的减速效果,可以用来风筝近战英雄。

R技能腐败锁链:维鲁斯射出一道锁链,会造成伤害并且禁锢目标,之后锁链还会传染,所有被触碰的英雄也会被定身并且附加枯萎效果,可以配合辅助开团,是ADC中少有的控制技能。

首先要根据对方下路的阵容来点第一点天赋,如果对方是硬辅助,那么第一点点W并且主升W技能,减速之后平A可以有效的恶心对手的近战辅助,如果对方是软辅助,那么第一点点Q并且主升Q技能,以Q消耗为主,起手帮打野,之后上线使用Q或者W收第一波小兵,抢二级占据优势。

维鲁斯对线首要目的是补刀,在补刀的同时利用被动骚扰对方,打死小兵之后立刻A对手一下,对手换手就直接站撸,由于有被动一点都不亏,满三层buff直接接E就打一套,维鲁斯三级是一个小爆发,E减速之后叠满三层枯萎直接接Q,W的5%最大生命值伤害加上Q的斩杀效果,任何英雄都受不了。

召唤师技能方面选择闪现配治疗术或者闪现配护盾,其实就是下路ADC的标准召唤师技能组合,如果正常打就带治疗,如果辅助是个有加血技能的软辅,就带护盾。

惩戒之箭维鲁斯顺风团战打法:顺风维鲁斯团战可以打得比较激进,大招可以用来开团,当做团控使用,之后进行输出,大招可以为所有定身单位施加枯萎,看准时机释放W可以有效的打出爆炸伤害,起手可以打一个Q,在团战结束的时候刚好可以打出第二发Q,AOE效果拔群。

惩戒之箭维鲁斯逆风团战打法:逆风团战要猥琐,等待队友开团,后手切入团战给控制,如果对方突进英雄比较多可以留大招不放,等待敌方突进技能交了之后释放大招,刺客近身了也可以用大招保命反手控制,尽量用Q消耗和E来进行拉扯,能打到谁打谁,给出输出就可以了。

主基石选择:主基石选择精密,第一层选择致命节奏,普攻1.5秒后提高攻速,非常契合维鲁斯平A接E的连招,第二层选择过量治疗,第三层选择血统,都是提高吸血保障生存的天赋,最后一层选择致命一击提高斩杀能力。

副基石选择:副基石选择主宰,恶意中伤配合E技能是很好的线上消耗技能,眼球收集器提高后期伤害,小基石选择适应之力生命值和护甲。

惩戒之箭维鲁斯暴击流出装:第一件出破败以保证续航,之后出无尽之刃保障伤害,第三件出飓风,中期出鬼索的狂暴之刃,暴击流适合对方脆皮多的阵容,理论上来说暴击流并不强势,维鲁斯的机制不是很适合暴击流,如果敌方没有坦克英雄的话,次套出装的秒杀能力还是很强的。

惩戒之箭维鲁斯特效流出装:特效流是维鲁斯的主流出装,由于技能机制,维鲁斯是一个混伤英雄,很适合特效流,第一件依旧出破败保证续航,第二件出鬼索狂暴之刃,如果十分顺风的话也可以上来第一件就出鬼索,之后补智慧末刃,靠装备特效和攻速打伤害,这套出装面板可能会非常难看,不过伤害绝对充足,打坦克英雄也像切菜一样。

惩戒之箭维鲁斯优点:维鲁斯是一个团战型ADC,拥有不俗的团控能力,并且AOEA伤害充足,如果团战中输出环境比较好的话,可以很轻松的难道五杀,而且手长,可以在团战之前有效的消耗对手,为团队创造优势。

惩戒之箭维鲁斯缺点:维鲁斯没有任何位移,也是一个非常怕切的ADC,而且被动需要杀人才能触发,一旦被开非常被动,而且技能CD时间长,每个技能都有前摇,需要预判才能打出伤害,并不好控制。

如果是暴击流就主Q副E,如果是特效流就主E副Q,有大招点大招,暴击流可以使用Q骚扰,Q有不俗的伤害,而特效流主要以平A为主,所以主点E,来提供输出环境,无论主Q还是主E,都需要使用第一个技能抢前三个兵,来优先升到二级。

总结:

1、稳定补兵,击杀小兵后依靠被动骚扰对手。

2、线上对拼优先打死一个触发被动。

3、尽早出鬼索的狂暴之刃,这件装备是维鲁斯的核心装备。

4、团战后手切入,等待对方刺客交出近身技能之后放大招。

5、团战时优先使用Q技能消耗对手。

6、E技能有重伤效果,注意留给对方会吸血的英雄,例如吸血鬼和剑魔。

标签:符文,之箭维鲁斯,出装

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