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DOTA2更新日志:6.84B版本和平衡性改动

2023-06-22 15:16:43 编辑:join 浏览量:590

DOTA2更新日志:6.84B版本和平衡性改动

[中关村在线电竞频道资讯]DOTA2自更新至6.84版只来,存在了很多问题,很多英雄bug、各种IMBA道具等,5月10日冰蛙发布DOTA2 6.84B版,修改了一些英雄和物品的平衡性,一起看看DOTA2 6.84B版更新日志。

- Roshan由原来的每8分钟提升1点护甲增加为1.4点

- 摧毁佣兽所需的英雄攻击次数由4次减少为3次

- 激怒的怒意狂击伤害倍数由2/2.5/3减少至1.5/2/2.5

- 使用微光斗篷后的额外魔法抗性由66%减少为55%

- 微光斗篷和暗影护符的攻击速度加成由30减少至20

- 白银之锋的卷轴价格由350增加至600

《DOTA2》(图片来自网络)- 血肉傀儡的最低伤害加深百分比由5/10/15%减少至1%(神杖升级效果同样减少)

- 血肉傀儡的最低减速效果从5%减少至1%

- 噬魂的魔法消耗从50/75/100/125点增加至100/110/120/130点

- 现在防御塔只要攻击一次就会杀死墓碑召唤的僵尸(与英雄相同)

- 神杖升级后的奔袭冲撞由原来的减少70%伤害降低至60%

- 矮人直升机的基础智力从23减少至19

- 痛苦女王的基础移动速度从300降低至295

- 战鹰的移动速度从250/300/350/400平衡为250/275/300/325

标签:DOTA2,平衡性

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