本篇是以ADSL与Cable的网络环境下, 来说明如何以此种网络架构进行XBOX的联机,希望能对您有所帮助。
以ADSL/Cable联机的安装方式
在开始安装步骤以前,有一点需要事先说明,虽然ADSL与Cable的外接来源是不同的,但两造执行的方法与安装的原则完全相同. 所以玩家不需要担心两者之间的差异,只要按照下列步骤逐项完成即可。
为了方便说明,所以ADSL用的Router与Cable用的Modem,以下都通称为“网络设备”。
硬件安装:
01. 将连接至网络设备端的网络线插头取下。
02. 把取下的RJ-45插头装到Hub的任一Port上(Uplink除外)。
*在使用ADSL的情况下,计算机与Router相接的网络线可能为非一般标准线. 此时请先确定,若有需要请自行更换为一般标准网线。
*在使用HUB的Uplink Port时,它旁边的那个Port绝对不可以使用。
03. 使用网络线将XBOX与Hub相连(任一Port,Uplink除外)。
04. 取来另一条标准网络线,将插头一端接至Hub的Uplink Port,另一端则接到网络设备上。
注意: 到这里完成时,请先检查Hub上所有接上线路的Port ,其相对灯号是否已正常亮起,XBOX记得要开机。
05. 固定IP上网或拨接上网。
06. 检查网络是否正常畅通,如果一切正常即大功告成。
补充说明:
1. 如果你的网络设备上有多余的Lan Port可以使用,那么只要将XBOX直接连接到Router上即可,不需要再经过Hub.理论上IP分享器就可以作这样的工作。
2. 尽量保持线路的畅通.让计算机与XBOX之间联机的Hub保持"独立且干净的状态,以期减少最低量的Lag。
3. 注意检查网络线是否正确安装,或网线规格是否正确. 确实查看Hub Port上的灯号是否正常亮起.(来源机器必须是开机状态) 软件安装:
01. www.GameSpy.com下载最新的GameSpy Arcade以及 Tunnel这两套软件。
02. 下载完成后直接安装GameSpy Arcade,此时尚不需要注册。
*程序在最后一个步骤会询问玩家帐?此时只要输入一组E-mail来开启一组新的帐号即可.已经有帐号的玩家则可以直接登入服务器。
注意: 安装完后的第一个问题是询问你是否愿意继续安装在线赌场 ,不想安装的玩家请选择下面那个选项。
03. 关闭Arcade,接着开始安装另一套软件 -- Tunnel。
*Tunnel的安装相当简单,几乎没有任何的询问, Tunnel的目的只是要让你的网卡可以认得XBOX的传送封包.计算机装有两张网卡的玩家请选择其中一片来设定, (但必须是和XBOX连接的那张卡)
04. 重新开启Arcade,登入后完成后,可以在在左边Menu里的 Games 看见多出一个XBOX的项目。
05. 点选XBOX项目,正确的情况下会出现可选择的游戏名称。
注意: 如果此时XBOX没有成功的与计算机联机, 就不会出现选择游戏项目的画面,只能看见黑压压的一片。
06. 选择一项游戏后会进入 XBOX Service的大厅里,玩家可以在这里开启游戏或加入游戏。
补充说明:
在中文版操作系统的环境下安装GameSpy Arcade会有一些按钮显示不正常的问题.在要求登入的画面里,按钮的排列与含意如下所示:
取消 开新帐号 确定
在GameSpy Arcade服务器上注册一组试用帐号
01. 第一次安装完成的玩家会出现一个对话框,标题如下:
"Creating Or Locating Account"
02. 在"Enter your e-mail address"的位置下输入一组E-amil帐号。
*下方的复选框是询问是否要让其它人看见自己的E-mail地址。
*如果是已经注册过的E-mail帐号, 程序会要求输入该组帐号的密码以便登入.如果是尚未注册过的E-mail帐号,在经过服务器检查后,程序会询问你是否愿意开启一个新的帐号.选择"是"。
03. 选择"是"让服务器开启一个新的帐号。
04. Your Password: 输入密码,自行决定。
Verify Password: 再次核定输入的密码。
*第一个复选框是将密码储存起来,这样以后登入就可以不用每次都要输入密码.(打勾为确定)
*第二个复选框是是否愿意收到来试GameSpy网站的新闻信件。 (打勾为确定)
05. Nickname: 登入服务器后用的名称代号,自行决定,以后可随时更改。
06. 决定自己对外的联机方式.
07. 选玩家所处的国家或者地区以及所在的区域码。
*两个复选框都是询问是否显示以上的信息给其它玩家知道。
*选择显示的情况下,这里所输入的信息会在之后进行联机时的世界地图上显示出来.这样玩家彼此间就可以知道对方的位置在哪。
08. 接下来是输入个人资料。
First Name: 填入名字,或高兴随自己填
Last Name: 填入姓氏,或高兴随自己填
Gender: 性别, Female: 女性, Male: 男性
Birthday: 生日信息
*两个复选框都是询问是否显示以上的信息给其它玩家知道。
09. 其它额外与自己相关的信息.如网页,ICQ,AIM Name等,可跳过。
10. 更多个人相关信息,职业,薪水,婚姻状况,兴趣等,可跳过。
11. 以下为广告信件,可跳过。
12. 看见"The Login wizard is complete",就表示完成了注册.直接按下"LogIn"登入游戏服务器。
13. 以后开启Arcade就会出现"GameSpyID log-in"的画面. 直接按下对话框中最右边的按钮"确定"就可以登入。
*GameSpyID log-in的画面里按钮显示会不正常.由左至右为:
[取消] [开新帐号] [确定]
补充说明:
激活Arcade之后,玩家可以使用下方中间的按钮来开启一个新帐号,如果是已经注册过的E-mail帐号, 程序会要求你输入该组帐号的密码,通过检查后,玩家可以重新建立一笔新的个人资料, 或沿用旧的个人资料.如果是尚未注册过的E-mail帐号,程序会询问是否愿意开启一个新的帐号.选择"是"。就可以开新的帐号.以后建立的方式就,如上述步骤所述。
*一笔E-mail帐号可以建立多组个人资料.
B. XBOX Service的使用说明
登入GameSay的服务器之后,再来就是要开启XBOX Service.找到Arcade右边的选单里,有一个名称为"Games"的项目,点选里面的"XBOX",右方的小窗口就会出现游戏选单。
点选一个游戏进入大厅(Lobby)之中,以后所有的联机动作都在这里完成,所以玩家必须详细了解这里各项图标所代表的意义与说明,才有办法获得详尽的联机信息。
以下就开始逐一介绍各项说明及图标意义:
在Lobby Menu的最上方有几项功能选择:
Creat Game: 开启一个新的游戏(聊天室)。
说明:
虽然名为开启游戏,但实际上是开启一个聊天室,玩家可以在这里等待其它玩家的加入. 开启聊天室的时候可以顺便加入游戏说明及取向,决定参加游戏的人数(最多四台机器(XBOX)连线),亦可以设置密码防止闲杂人等闯入.
Join Game: 加入一个已开启的游戏(聊天室)
说明:
直接加入一个列表中已经开启的游戏(聊天室), 要注意人数是否额满,或是需要密码登入。
Refresh List: 更新已开启的游戏(聊天室)列表
说明:
更新列表中的游戏(聊天室)信息. 大厅中随时都有可能有出新开启的游戏,或是已经额满的游戏.需要时时更新列表来得到最新的信息。
Game Inf 游戏相关讯息
说明:
这里提供了XBOX联机的相关资料,而且非常的详尽.建议英文没问题的玩家可以自己来这里找资料. 里面亦包含了软件的使用与网络模型的架设。
Cancel: 取消,功能不明
说明:
取消按钮,功能不明,目前似乎没有可以用到的地方
Game List(游戏列表)说明,从最左方开始解释:
Game status: 以计算机图案表示,一共有四种.
说明:
绿框的计算机: 游戏尚未开始,可以加入的游戏(聊天室)
红*的计算机: 游戏已经开始,不可加入的游戏(聊天室)
加上钥匙的绿框计算机: 游戏尚未开始,需要密码才可以加入的游戏(聊天室)
加上钥匙的红*计算机: 游戏已经开始,不可加入的游戏(聊天室)
D. 正式开始XBOX联机游戏
在聊天室的主持者按下 [Lunch Game] 之后,就会开启“GS Tunnel” 这项软件工具。“GS Tunnel”内有三个浏览窗口,左边那个浏览窗口就是聊天板,玩家可以在这里交谈. 右上方的窗口里显示了玩家彼此间的联机状况;下方的窗口里显示着XBOX的联机状态检查. 要确实注意“Xbox Dected”是不是为“Yes”的状态.
以HALO为例的联机步骤:
01. 在HALO的标题画面,进入"MULTIPLAYER"项目.
02. 在"MULTIPLAYER"选择"SYSTEM LINK PLAY"模式.
03. 在"SELECT PROFILE"决定本机参加游戏的人数.
04. 在"SYSTEM LINK GAMES"开启游戏或等待主持者开Game.
05. 开启一个游戏等待其它玩家加入,或成功搜寻到已经开启的游戏
,加入游戏.
06. 玩家分组进行游戏.
07. 等待时间倒数完成即刻进入游戏.
补充说明:
成功进入Tunnel程序后,也不一定可以完成联机的动作, 真正的问题会发生在搜寻游戏时. 就算是搜寻到游戏,还是会有无法加入游戏的状况.这时候可以尝试重新激活XBOX,如果还是不行就放弃吧,出去再寻找其它的游戏加入.开启游戏聊天室的人通常也会扮演开启游戏的角色,但这不是绝对的,游戏还是可以由其它的人开启。
附录: 玩家的联机数量与网络带宽的关系
在开启一个游戏的时候,玩家必须先考虑到其它玩家加入的数量, 一般来说,每位玩家会占用掉128kbps的上传带宽。所以只有128K上传的的Cable或DSL带宽只能够供给两个玩家的游戏使用。
例如:如果你有一条 1.5/384kbps(下载/上传)的ADSL联机,那么你就可以开启一个三个人的游戏(自己加上其它二人)。多人同时在一部机器(XBOX)进行游戏的情况下, 每部机器所使用的带宽是加总计算的。也就是说,当两个人使用同一部机器, 与另外两个也使用同一部机器上的玩家进行联机时,会占用掉512kbps或更多的带宽资源。
标签:XBOX,GameSpy,联机