开牌:游戏开始时,由打牌服务器将两副牌随机发给五家。
亮大A:抓牌过程中任意一家玩家可以亮一张A(不限花色)为大A。谁亮大A谁先出牌。如果没人亮A,视红桃A为大A。从第一个抓牌的玩家开始箍,箍到那个玩家有红桃A,他就是这轮的大A。如果是双红桃A牌不好可以交枪,但是输4分,赢家各1分.
上牌:有人出牌后,其他玩家按逆时针顺序依次跟牌。轮到玩家跟牌时,可选择不跟,或者用比所出的牌大的牌套管住,称为上牌。
过牌:对前面人出的牌不跟,称为过牌。
推风:暴动的情况下,推给同伙。没暴动推给下家。
一轮结束:一轮牌中当某玩家出牌后,其余玩家不再跟牌时,此轮结束。下一轮牌由该玩家先发牌。
一局结束:大A一方(1-2人)先出完则大A方获胜,反则对方胜。
扩展资料:
牌型比较
点数大小比较:从大到小依次为:大A、大王、小王、3、2、A(除去大A)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4。
牌型大小比较:从大到小依次为:双大A > 4张王 > 3张王 > 真七 > 假八 > 连珠蛋 > 双王 > 大蛋子 > (双龙,大蛋子以上才能管)。
蛋子 > 单龙,对牌,单牌(其中单大A要5张以上的大蛋子才能管,单大A只能管比它小的单牌,单王要大蛋子才能管上,单王只能管比它小的单牌。
同一牌型比较: 单张,龙,对子,双龙, 连珠蛋,假八的牌型,牌张数必须一样,最小牌大过最小牌就可以大过。蛋子,大蛋子,真七,先比较牌张数,牌张数多者为大,牌张数一样比牌点。
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